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《在求生游戏里疯狂摸鱼》作者:鹿以

文案

给我一张床,我能苟完全场

千月有种病。
——懒病。
别人在心惊胆战地收集道具,
她在悠哉悠哉地睡大觉。
千月:“急什么呀,不是说活过十天就算过关么?”
队友:“……”烂泥扶不上墙!

后来某个副本,游戏不让苟了——
千月站了起来。
队友全都跪下了。
队友:“霸霸求带!”
千月:“这副本真没劲儿,果然还是躺着舒服。”

开开心心苟过全场它不香吗
————
全息生存游戏,主肝道具,非恐怖解密向。
介于该类型文有超级爆文,所以提前申明:

1.小部分设定灵感来源于游戏,例如:《饥荒》《边境之旅》《我的世界》《瘟^疫公司》。
3.有男主,1v1,不买股,女主大佬爽文。

副本一览
●极寒世界(雪灾)√
●暗色岩事件(史前) √
●十平米孤岛(海上)√
●废墟之上(战争)√
●尘海(沙漠)√
●最后的净土(太空垃圾)√

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正文

1.  极寒世界(1)   进入游戏。

  半星际时代,一款名叫《十日计划》的生存类全息游戏横空出世,向全星际联盟投放了数千个内测名额。

  

  其宣传片中所展示的真实程度令人发指,据说就连星际著名军事力量——银河总司的人也有意将其用作日常训练。

  

  一时间《十日计划》名声大噪。

  

  甚至某段时间内连朋友见面的问候都变成了“你抽了吗抽了吗报名了吗?”

  

  这一切,原本是和千月没什么关系的。

  

  作为一名时常断网的生物学者,她刚刚从某个荒芜星回来,结束了长达半年的原始人生活。

  

  难得的假期,千月只想在自己的小窝里好好宅上几个月,当一条没有梦想的咸鱼。

  

  却不想……

  

  快递小哥:“您好,银河快递。请问您的营养舱打算安装在哪个位置?”

  

  被门铃声吵醒的千月:“……???”

  

  搞清楚状况之后,千月让他们先稍等一下,然后拿起电话把弟弟臭骂了一顿:

  

  “你当初不是说就是个拼西西砍价链接吗!”

  

  她当时还疑惑呢,虽然没有用过这些购物软件,但她也知道一般点一下就行了。

  

  但是近年来星网查的比较严,各处都要求实名制,因此让填姓名地址的时候,千月也就没有多想。

  

  现在看着眼前这几个上门安装的快递小哥和那个庞大的营养舱,她真恨不得飞回主星去狂抽弟弟两耳刮子!

  

  千迟喊冤:“你不是万年手黑党嘛!我就顺手转发玩玩,也没想到你会中啊!”

  

  千月的拳头顿时就硬了。

  孩子爱“玩”怎么办?多半是欠抽了!

  

  “皮痒了?三天时间,自己滚过来扛回主星去。”

  

  千迟叹气,一副你好没见识的样子:“扛回来我也用不了啊,内测名额呢姐,绑定了身份信息的。”

  

  他抛出一记重雷,“听说要是抽中了不参加的话是要上征信的。”

  

  更何况,他自己也中了,那就更没必要了。

  

  不过这话他可不敢现在就说出来。

  

  千迟自以为暖男地劝道:“你就当调节一下心情嘛,女孩子年纪大了,少生点气。”

  

  “实在不想玩的话,第一个副本里淘汰掉就好了呀。”

  

  千月:“滚!”

  

  *

  

  三天后,内测正式开始。

  

  千月心不甘情不愿地从床上爬起来,掐着时间躺进了营养舱中。

  

  开服倒计时很快结束。

  

  信息确认无误后,她眼前便闪过一道光芒,紧接着整个人便来到了一个纯白色的无尽空间中。

  

  下一秒,一道机械音响起。

  

  “欢迎来到《十日计划》。”

  

  “本次内测活动中,玩家将在多个不同的副本内进行生存挑战。”

  

  “每一个副本为期十天,存活满十天则视为副本通关。”

  

  “内测期间,玩家有且仅有一次生命,角色死亡即淘汰并中止游戏体验。唯有通关玩家可参与下一次副本。活到最后方为胜者。”

  

  “注意:副本里的时间流速和现实世界并不相同。白天有四个小时,夜晚只有两个小时。特殊地图除外。”

  ……

  

  千月不耐烦地跳过了前面这些废话,趁着现在睡意未消,她只想赶紧进游戏躺下继续睡觉。

  

  “每个玩家每天都拥有一次道具抽选机会,抽选范围根据职业不同而不同。”

  

  “请玩家进行职业选择。”

  

  话音落下的那一瞬间,千月面前浮现出了四个选项。

  

  【医生】

  属性:生命值上限提高30%

  技能:对任意对象使用医疗品时,治疗效果增加5%~10。

  抽选范围:医疗品、精神抑制剂

  

  【猎人】

  属性:体力值上限提高30%。

  技能:猎物爆率增加5~10%。

  抽选范围:食品、精神抑制剂

  

  【学者】

  属性:精神值上限提高30%。

  技能:使用图纸做出来的道具效果增加5%~10%。

  抽选范围:图纸、精神抑制剂

  

  看到这,千月若有所思。

  

  她果断地召唤出了自己的人物面板,果不其然地看见了三个数值条。

  

  生命值,体力值,还有个叫精神值的东西。

  

  【精神值】:代表玩家的精神状态,若精神值指数过低,玩家极有可能陷入混乱、精神失常,甚至狂暴的状态。但可使用精神抑制剂来使角色恢复正常。

  

  千月微怔。

  

  和过去曾经人们假想出的星际作品不同,半星际时代并没有“精神力”这种东西。

  

  但千月作为一名经常出没在荒境的探险人员却十分清楚,“精神状态”这个东西是很容易被各类求生爱好者所忽视的东西。

  

  荒境求生并不是像某些直播节目中那样地“潇洒”,充满危机的同时又无比寂寞。

  

  千月见过许多长期驻荒的前辈,轻则孤僻,重则精神失常。

  

  《十日计划》能够关注到这个问题,倒是让千月有些惊喜了。

  

  甚至还隐隐有了点兴趣——不过也就一点点而已。

  

  “有点儿东西。”

  

  她继续往下看,介绍中写道:

  

  这三个数值影响着玩家的生存状态,任意一项数值归零都有可能造成角色死亡。而刚好学者、医生以及猎人的属性加成都与这三个数值相对应。

  

  至于最后一个职业……

  

  千月恹恹地瞥了一眼,随即眼前一亮!

  

  【乞丐】

  属性:默认NPC好感度+30%。

  技能:偷窃。

  抽选范围:所有。

  

  如果千月在进游戏之前上过官网论坛,就应该知道乞丐其实是最不被热看好的一个职业。

  

  《十日计划》虽然是一款全息网游,但里面的NPC据说有和没有差不多。

  

  除了偶尔运气好会有几个NPC发布隐藏任务之外,大部分NPC自保都来不及,根本不可能像其他网游一样发布那些带有奖励的日常任务。

  

  因此在各大帖子的分析中,“NPC好感度+30%”这一点其实就和废了差不多,更何况乞丐还带着一个令人鄙夷的技能。

  

  甚至还有不少人向官方投诉,要求撤掉这个鸡肋的职业。

  

  但同样也有一小部分人觉得这个职业十分猎奇,可能会很好玩。

  

  ——千月不是那些少数人之一,但却同样对这个职业一见钟情。

  

  她喃喃道:“每天可以抽奖一次,抽选范围是所有。”

  

  那岂不是每天光躺着就能收集到不同职业的道具,轻轻松松混过关?

  

  她原本还在头疼要拿这个游戏怎么办呢,没想到瞌睡来了就有人递上枕头!

  

  之前系统提到过,副本一旦开启无法中途退出。

  

  也就是说,她要么只能死出去,要么就只能老老实实地在副本里待满十天,通关后自然退出。

  

  千月想也不想地就把第一个选项pass掉了。

  

  自我了结这种不符合■■核心价值观的事情千月从来没考虑过——万一半身不遂岂不是更惨了。

  

  找boss打架什么的也很麻烦——重点是还要主动挨打不能还手,听起来就很憋屈;

  

  同样的,千月也不想体验被活活饿死/累死/甚至精神失常的滋味。

  

  反倒是极限生存本来就是她工作时的家常菜,倒不如随便苟一下来得更方便。

  

  她只需要准备好所需要的消耗品,再找个安全的地方安安静静躺下就行。

  

  再加上这个仿佛专为咸鱼量身打造的职业,简直完美!

  

  “我选乞丐。”千月痛快地说道,心中把设计这个职业的策划师夸了好几遍。

  

  “职业已确定。”

  “人物设定已完成。”

  

  “游戏载入中……”

  

  “新手奖励已经发放。第一个副本【极寒世界】开启,祝您好运。”

  

  又是一阵白光闪过,千月连忙闭上了眼睛。

  

  *

  

  冷。

  

  深入骨髓的冷。

  

  千月猛地睁开眼,发现自己此时正躺在一间茅草屋里。

  

  这屋子甚至连个门都没有,外面下着鹅毛大雪,冷风呼呼地往里面灌,刚才千月就是被这阵风给冷醒的。

  

  她连忙从地上坐起身子,与此同时,她亲眼看见不远处又隐隐多出一个人的身形,看起来也像是刚刚被传送进来的样子。

  

  不待千月感叹游戏的神奇,下一秒,她便感觉自己肩上一沉。

  

  千月这才发现,自己背后居然还背了一个背包。

  

  她将背包取下,触碰的那一瞬间,立刻显示出了背包的属性。

  

  【随身储物仓(小)】

  描述:随身储物仓,外表是一个背包,一共可容纳五十件物品。

  

  千月打开背包,里面正安安静静地躺着一个新手大礼包和一份图纸。

  

  乞丐每天可以获得一份随机道具,这个图纸应该就是千月今日份的道具了。

  

  【图纸:烤肉(普通)】

  描述:集齐材料即可制作出烤肉(恢复体力值10%),数量1~3份随机。

  所需材料:道具碎片(肉类)x3,木材x1,合成石x1

  

  由于千月是第一次见到图纸这种东西,下面还有一个小小的系统提示。

  

  *所有图纸皆为一次性用品。

  *材料可通过狩猎或探索获得。

  *职业为学者的玩家使用图纸做出来的道具效果增加5%~10%。

  

  千月又想起了职业介绍中所说的:医生对任意对象使用医疗品时,效果增加5%~10%。

  

  不同的道具交给不同职业的人使用,会有加成——这样看来,倒是有种游戏官方撮合组队的意思了。

  

  千月啧了一声:“……这么麻烦。”

  

  她只是迫不得已进了游戏而已,没想到玩个游戏居然还要带脑子_(:з」∠)_

  

  累觉不爱.jpg

  

  千月又打开了那个新手大礼包,然后获得了精神抑制剂x10,硬邦邦的面包x10,板蓝根x10,以及600円。

  

  【精神抑制剂】:能够平复人躁动的心情,使精神值恢复30点。

  

  【硬邦邦的面包】:怎么看都只是一块硬邦邦的面包而已,没准儿可以当板砖用。能够使体力值恢复10点。

  

  【板蓝根】:包治百病板蓝根,能够使生命值恢复10点,并消除或减缓某些负面状态。

  

  剩下的就是货币600円。

  

  总的来说,系统赠送的道具还是挺实用的,尤其是精神抑制剂,这个东西似乎比其他道具稀有一些,但同样有很重要。

  

  新手大礼包里能够一口气送十支,其实已经很照顾玩家了。

  

  只可惜游戏和现实始终还是有差别,像是精神抑制剂这种用试管装起来的东西只能直接使用,不能够光喝掉液体保留玻璃试管。

  

  要不然千月能够用这玻璃管做出好多东西。

  

  再不济,拿来当个烧水的容器,喝口热水、取取暖也成啊。

  

  看了眼自己身上可以算得上是单薄的穿着,千月叹了口气。

  

  这里是极寒世界,情况好一些的话大概也就维持现在这个温度,要是情况再差一些,后面几天恐怕还会更冷。

  

  “……”

  

  在心里把狗逼弟弟骂了一万遍,千月默默地接受了现实。

  

  但接受现实并不等于要奋起拼搏。

  

  当务之急,是先摸清楚各项数值的消耗规律,方便算清手中的物资能够撑过多久,然后再去准备物资、寻找庇护所。

  

  千月的目标是:争取一次性囤够所有东西,然后安安心心地躺到过关。

  

  两三下做好计划,千月站起身来在屋子里走了两圈。

  

  这会儿距离游戏开服已经过去好几分钟了,巴掌大的茅草屋里又陆陆续续地来了好几个人。

  

  此时他们正忙着查看自己的数据和背包,彼此之间默契地隔了一段距离,谁也没有打扰谁。

  

  可就在这时,忽然瞥见有人站了起来,屋内的几个玩家瞬间警惕,一时间所有人的视线都投到了那个年轻女人的身上。

  

  她要做什么?

  

  在打什么主意?

  

  一群人心思各异,下意识地屏住了呼吸。但当事人却丝毫不受目光影响。

  

  只见她在门口望了望,又在屋子里走了几圈,最后找了一个相对避风的角落,然后——

  

  安详地躺下了。

  

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